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Market Synopsis Market Research Future (MRFR) conducted study on the Identity as a Service Market Segments 2020 and detailed insights into the effect of COVID pandemic on the market in the report. According to MRFR analysis, the identity as a service (IDaaS) market can rise at 18.4% CAGR across the forecast period. By 2027, the identity as a service (IDaaS) market value can cross USD 10 Bn. The growing deployment of IDaaS on largely accepted cloud platform can boost the expansion of the IDaaS market across the review period. The increase in the adoption of SaaS-based IAM offerings that allow organizations to use single sign-on (SSO) via OpenID Connect (OIDC) or Security Assertion Markup Language (SAML) for the authentication and access controls to provide secured access to enterprises SaaS applications can promote the expansion of the world market of IDaaS. The growing need to curb on-site infrastructure that can support a wide range of integration options can boost the expansion of the IDaaS market. The rise in the level of interconnectivity as IoT and BYOD culture are trending across different verticals can bolster the expansion of the IDaaS market. Rise in IDaaS vendors can also benefit the global market. The high utility of DevSecOps practices for the identification and access management in organizations can fuel the expansion of the market growth. The growing concerns of companies regarding data security limit is pressing the need for IDaaS solutions that can promote the expansion of the global identity as a service (IDaaS) market in the years to come. The rise in preference for on-premise access management systems can pose threat to the IDaaS market. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/7928 Market Segmentation The segments study of the global IDaaS market is based on deployment, service, organization size, and vertical. The service-based, the global IDaaS market segments are access, identity governance administration, and intelligence. The organization size based, the global IDaaS market segments are large enterprise and small- and medium-sized enterprise (SME). The deployment based, the global IDaaS market segments are public cloud, private cloud, and hybrid. The vertical based, the global IDaaS market segments are BFSI, retail and CPG, manufacturing, energy and utilities, transportation, healthcare and life sciences, and government and defense among others. Regional Analysis North America IDaaS market is expected to secure the highest global market size in the forecast period. Led by the US, the market in North America can rise exponentially due to the early adoption of DevSecOps that aids in the identification and allows access to management and strict government directives associated with data protection. The increase in cyber threats and high growing demand for potential and powerful authentication solutions on cloud can drive the IDaaS market in North America. In Asia Pacific, the IDaaS market can expand rapidly in evaluation period. The growing BYOD trend and increase in IoT applications across verticals and increase in the awareness among enterprises regarding security issues can promote the IDaaS market in the Asia Pacific region. APAC is observed to hold high growth prospects, thus the expansion of the IDaaS market in the Asia Pacific region is expected to rise substantially. Key Players MRFR identified some notable players of the global IDaaS market. They are; Okta, Inc. (US), Avatier (US), OneLogin, Inc (US), Fischer Identity (US), Microsoft Corporation, (US), Oracle Corporation (US), Centrify Corporation (US), Ping Identity (US), iWelcome (Netherlands), empowerID (US),VMWare (US), LoginRadius (Canada), IDaptive, LLC. (US), Ubisecure, Inc. (Finland), Sailpoint (US), Optimal IdM(US), Bitium, Inc. (US), and others. These players are recognized by origin, regional presence, recent key innovations, industry expertise, and product diversification. Access Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/identity-service-market-7928 Table of Contents 1 Executive Summary 2 Scope of The Report 2.1 Market Definition 2.2 Scope of The Study 2.2.1 Research Objectives 2.2.2 Assumptions Limitations 2.3 Markets Structure 3 Market Research Methodology 3.1 Research Process 3.2 Secondary Research 3.3 Primary Research 3.4 Forecast Model Continued… Similar Report B2B Telecommunication Market Forensic Accounting Market Trending #MRFR Report** https //ictmrfr.blogspot.com/2022/04/geofencing-market-companies-growth-with.html https //blogfreely.net/pranali004/telecom-expense-management-market-size-impressive-cagr-changing-business-scope https //postheaven.net/pranali004/financial-app-industry-impressive-cagr-changing-business-needs-scope-of https //market-research-future.tribe.so/post/openstack-service-market-research-impressive-cagr-changing-scope-of-current--6263de46791566c10c79891e https //www.scutify.com/articles/2022-04-24-infrastructure-as-a-service-industry-cagr-changing-business-scope-of-current-and-future-industry- About Market Research Future At Market Research Future (MRFR), we enable our customers to unravel the complexity of various industries through our Cooked Research Report (CRR), Half-Cooked Research Reports (HCRR), Raw Research Reports (3R), Continuous-Feed Research (CFR), and Market Research Consulting Services. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com
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部隊長 ねむすぎる 所属人数 5人程度 主要職 いろいろ 歩兵力 ★★★ 裏方力 _ 連携力 ★★★ 初心者育成 _ 精鋭率 ★★★ 問題児率 ★★★★★ 典型的なスコア厨部隊。 部隊(部隊長名) ぬこぱんち(ぽたり)>堕天使達の鎮魂歌(GABURIERU)>Chist_Illusion(ねむすぎる)>さらちゃんシリーズ(火さらちゃん)>Rozen_Maiden(ねむすぎる)
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ico_Maokai.pngjungle Yaokai build ico_Maokai.pngjungle Yaokai build説明 ルーン マスタリー サモナースペル スキル アイテム 立ち回り 総括 説明 大会でもjunglerとしてよくpickされるmaokaiですなww でも自分で使ってみるとダメージが出なかったり後半になってくると活躍できなくなったりしますぞwwww ここでは序盤killを出しまくり後半はEのpokeで活躍できるヤオカイについて説明する以外ありえないwwww ルーン 赤 Atack speed×9 本来ならMagic penetrationを使用したいところですが青バフで死んでしまいますぞwwwww いわゆる妥協ですなww 黄 Armor Flat×9 基本ですなwww junglerはこれ以外ありえないwwww 青 Ability power flat×9 紫 Ability power flat×3 このbuildのキモですなwww これにより1週目の速度とgankでのキル率があがりますなwww D振りはありえないwwww マスタリー 21/9/0 ヤオカイの基本コンボはW→E(着地)→Q→E(爆発)なんですなww 一番ダメージの大きい最後の部分でExecutioner(HPが40%以下の対象に与えるダメージが6%上昇する)が発動すればkill確定ですなwwww S振りはありえないwwwwwwww サモナースペル spell_smite.pngspell_flash.png以外ありえないwwwwwwwwwwwwww スキル index.php?plugin=attach pcmd=open file=Maokai_SapMagic.png refer=Champion%2FMaokai森で回復できますが地味ですなwww回復技はありえないwww index.php?plugin=attach pcmd=open file=Maokai_ArcaneSmash.png refer=Champion%2FMaokai1だけとってノックバック用ですなwwlvあげてもCDが変わりませんぞwwwクソですなww index.php?plugin=attach pcmd=open file=Maokai_TwistedAdvance.png refer=Champion%2FMaokairange650の対象指定スネアですなwwwAPレートも高いですぞwww index.php?plugin=attach pcmd=open file=Maokai_SaplingToss.png refer=Champion%2FMaokaiYaokaiをYaokaiたらしめるスキルですなwww着地と爆破を当てれば460(1.0)ですぞwwwC振るしかありえないwwww index.php?plugin=attach pcmd=open file=Maokai_VengefulMaelstrom.png refer=Champion%2FMaokaiOPですなwww特にタワーシージ時に張るだけでrangeがタワーわってくれますなww 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 index.php?plugin=attach pcmd=open file=Maokai_ArcaneSmash.png refer=Champion%2FMaokai x x x x x index.php?plugin=attach pcmd=open file=Maokai_TwistedAdvance.png refer=Champion%2FMaokai x x x x x index.php?plugin=attach pcmd=open file=Maokai_SaplingToss.png refer=Champion%2FMaokai x x x x x index.php?plugin=attach pcmd=open file=Maokai_VengefulMaelstrom.png refer=Champion%2FMaokai x x x Eぶっぱ以外ありえないwwwwwww ULTを15、16で取るルートもアリエールwwwwwww アイテム コア item_bootsofspeed.gifitem_healthpotion.gifitem_healthpotion.gifitem_healthpotion.gifitem_philosophersstone.gifitem_kagesluckypick.gifitem_sorcerersshoes.gifitem_oracleselixir.gifitem_deathfiregrasp.gif 状況に応じて item_chaliceofharmony.gifitem_athenesunholygrail.gifitem_abyssalscepter.gifitem_rabadonsdeathcap.gifitem_zhonyashourglass.gifitem_voidstaff.gifitem_willoftheancients.gif item_sightward.gifitem_sightward.gifitem_sightward.gifitem_sightward.gifitem_sightward.gifitem_sightward.gifitem_sightward.gifitem_sightward.gifitem_sightward.gifitem_sightward.gifitem_sightward.gif item_sorcerersshoes.gifヤオカイはこの靴しかありえませんぞwwww item_ninjatabi.gifやitem_mercurystreads.gifを履いてたらそれはボオカイですなwwww item_deathfiregrasp.gif初手にこれを買うことで相手に多大な負担をかけれますぞwwwwMIDMageだろうが半端なHPで歩いてたらソロキル以外ありえないwwwwwwwwwwwww item_chaliceofharmony.gif後半からのpokeを支えるいいアイテムですなwww MIDに青バフを取られるようなら持つといいですぞwww item_athenesunholygrail.gif枠の関係上、lategameで聖杯から派生させるケースがありますなwww item_abyssalscepter.gif人気商品ですなwwww我も持ちたいですが大抵soloのAPが持ってますぞwwwwwんんwwwwwwww item_rabadonsdeathcap.gif味方にtankyが多ければラッシュもアリエールwwwwwwwwwwwwあとは余裕ゲーで持ちますぞwwww item_zhonyashourglass.gifこれがあれば強引なイニシエートもできますなww フルコン入れる余裕はないのでW→E もしくはE→W→Rあたりで発動させないとCCで溶けてしまいますぞwww item_voidstaff.giflategameでMRつまれてたらアリエールwwwwwww item_willoftheancients.gif相手もpokeしてくる場合に持ちますぞwwwwですが基本回復技はありえないwwww 立ち回り インベード行く構成でもWスタートはありえないwwww 味方のCCにあわせてEのほうが負担をかけれますぞwwwwww Wでは森をマワレーヌwwwwwwwwww 序盤 レイス→青→ウルフ→レイスで3になれますなwwww マスタリーの関係上2ゴレや赤はスマイトが無いときついのでここでTOPかMIDにgankに行くといいですなwwww flashがあろうが圧倒的火力の前には一撃しかありえないwwwwwwwwwww もしflashで逃げられた場合はそのlaneに粘着するといいですぞwwww 中盤 大体4lv~11lvぐらいですなww どのレーンもワードを置かれてgankしづらくなってきますぞwww 圧倒的jungle速度+フィロ+ピックでオラクル代を稼ぐ以外ありえないwww もちろんワードが無いレーンにはgankにいきますぞwwww 味方のMIDがnomanaもしくはnomaneだった場合青バフは我のものですなwwwww オラクルのんだらMIDと協力してBOT1stにダイブ、もしくはデワードから普通にgankしますぞwww 決まればdrag以外ありえないwwwwwwww 後半 どのレーンも1stを折ったら普通のmaokaiならここからつまらん時間ですなww しかし我はCに振っているので2nd,3rd前のポークで役割をもてますぞwwwwwwwww 相手のengageもULTで受けれますなwwwwwwwww 相手のrangeがタワーからでてきたらデスファイアからのフルコンでとかす以外ありえないwwwwwwww 総括 我のYaokaiガイドはいかがでしたかなwwww 我はこのビルドで今のところ3戦全勝ですなwwwww 母数が少ないのはありえないwwwwwwwwwwww 貴殿もこのbuildを組めばVC内で役割をもてますぞwwwwwww それではヤッナイwwwww 8/20 追記 5連勝ですなwwww WS000022.JPG 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cadencii_en/pages/63.html
English 日本語 Release Note Release Date 17 Mar, 2009 Notes This version is alpha-build for previewing the functions of Cadencii version 1.4, and testing purpose only. Cadencii requires ".NET Framework Runtime(version 2.0 or later)" and "Visual C++ Library DLLs". Installers of these rumtimes are available from the links below. .NET Framework Runtime Download .NET Framework 3.5 SP1 Visual C++ Library DLL Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package (x86) Download Cadencii version 1.4a10 (389KB) CadenciiSDK version 1.1 (355KB) How to get source codes Source code repositories are now separated to 2 parts. Repository for the components listed below are on SVN LipSync repository of SourceForge.JP. Boare.Lib.AppUtil Boare.Lib.Media Boare.Lib.Vsq bocoree Also, Repository for the list below are on SVN Cadencii repository of SourceForege.JP. Cadencii vstidrv3 GenerateKeySound Please follow the instruction below for checking out the SourceForge.JP repository. If you required to enter the password, just hit enter key. cvs -d pserver anonymous@cvs.sourceforge.jp /cvsroot/lipsync login cvs -z3 -d pserver anonymous@cvs.sourceforge.jp /cvsroot/lipsync co -r CADENCII_1_4_A_10 #modulename# Source codes on Google Codes can be checked out as follows. svn checkout -r 36 http //svn.sourceforge.jp/svnroot/cadencii/ cadencii-read-only These cvs / svn command is for checiking out "THIS" version of Cadencii. In order to get the latest source codes, please remove "-r" options from these commands.
https://w.atwiki.jp/rozenrock/pages/1336.html
TV番組(エド・サリヴァン・ショウ)出演の前夜。 真紅達は明日を楽しみにして寝床についていることだろう。だが、雪華綺晶は眠らなかった。 深夜一時半のロサンゼルスの町を一人ほっつき歩いている。10代の少女がたった一人アメリカの街をこんな時間帯にふらふら歩いていること自体危ないが、それどころか既に彼女のなかには五、六本ぶんの酒が入っていて、ひどく泥酔していた。 明日の朝になるころには、いうまでもなく彼女は二日酔いだろう。このままでは The Maidens のエド・サリヴァン・ショウ出演が危うい。 だが雪華綺晶はむしろそれを狙って、明日のTV出演という現実から逃避を試みているのだった。 彼女はもう三件目の酒屋へと入る。普通の人間なら酔ってダウンしてしまっているところだ。 だが、どういう訳か雪華綺晶は酒が入れば入るほど強くなるという異質さを体に持っていた。 普段はおどけていて物静かな様子を見せる彼女だが、酒が入り、ある一線を越えると別人となる。 それはバンド仲間の真紅が最もよく思い知ることとなった。 真紅が彼女を自分の家に友人として招いて食事会を開いたとき、真紅はいたずら気分で雪華綺晶に酒を勧めた。 真紅からしてみれば、いかにも清純そうな彼女に酒を入れたら、どうなるだろうかという興味からきたほんの悪戯だったのかもしれないが、実際やってみたところ取り返しのつかない事態へとなった。 真紅の予想を超越して4本という酒瓶を空にしした彼女は、突然ふらふらと席をたつや冷蔵庫をのぞき始め、ツナの缶詰を開けると、中身のツナを真紅の部屋の壁という壁、天井という天井に指で塗りたくりまくるという行動に走る。 当然「なんてことするの!?」と真紅は仰天したが、雪華綺晶はふやけたような微笑みを浮かべたまま彼女の家から立ち去っていってしまう。 後日、真紅は改めて彼女の奇怪極まりない行動を問い詰めたが、雪華綺晶は「全く覚えていない」と言い張るのだとか。 バーの席に着いた雪華綺晶は、さっそくオーナーにウィスキーを注文する。 重たい頭とだるい体と戦いながらウィスキーを飲み干していく。 その白い薔薇の少女に、隣の席から声をかけた一人の女性がいた。 俗に彼女の呼び名はnico(ニコ)。"ヴェルヴェット・アンダー・グラウンド"というロックバンドに半ば強制的にヴォーカリストとして加えられた女性である。 「こんにちわ。白薔薇さん? The Maidens のボーカリストよね?」 白薔薇という呼び名。 雪華綺晶は発表したアルバム "The maidens" にて、自分の本名をあえて発表しないという暴挙に出ていた。 彼女は代わりに自分を "白薔薇" と名乗り、自分を " The Maidens " の末の妹とした。実際、彼女はメンバーの中で最も年齢が若かったのだが。 いまやアメリカで最も有名なロックバンドのボーカリストの名が、一般に知られていないのである。知っているのは真紅達と、エレクトラ・レコード社の関係者と、UCLA大学の一部の者だけだ。 他にも彼女は水銀燈のあだ名を "黒薔薇" 、真紅を "紅薔薇" というお名前にしてしまいましょうとか提案したが、それは受け入れられずに真紅達は自分の名前を名乗った。 ただし雪華綺晶が、ライブ本番では仲間たちのことを変わらず"黒薔薇"などのあだ名で呼ぶことがあるので、ファンの間ではメンバーたちは互いにそういう呼び合い方をしているのではないかという噂が囁かれつつある。 当然とあるバンドのシンガーであるニコも雪華綺晶の本名を知らなかった。しかし今回に限ってこれはお互い様である。 ニコ自身も雪華綺晶がそうしたように、本名でヴォーカリストを名乗らなかったからだ。彼女の本名はクリスタ・パフゲン。 「あなたは……だぁれ?」 知らない女性に声をかけられた雪華綺晶がとりあえずそう言う。相手の女性は、雪華綺晶に負けず劣らず女神のように美貌の姿を持っている。流れるような長髪。丸まるしていて、しかしどこか虚ろな瞳。それは、むしろ雪華綺晶のそれにも似ているのではないかとすら思えた。 いずれにせよ、いま雪華綺晶の気分は優れていない。明日のバンドTV出演を控え、生放送で全国のアメリカ国民が見ているなかで Light my fire を歌わされるのだから。 加えて酒の入った彼女である。ちょっとしたことで導火線には火がついてしまうだろう。 「まさか貴女にこんなところで出くわすとは思いも寄らなかったわ」 ニコは言う。 「清純そのものですものね。貴女のアルバムを聞かせてもらったわ。ホモ・セクシャルを扱っているのね。 しかも母と娘。びっくりしたわ!…まあ私のところもそれと大きくは変わっていないのだけれど。」 「いいたいことはなぁに?」 雪華綺晶はウィスキーをボトルからグラスに注ぎ、また飲み干す。 「つまり私と貴女は、……同じような日を見ようとしているの。違うかしら?」 ニコも雪華綺晶に倣うようにグラスの酒を口に含むと、こう続けた。 「私は、歌手として明日を迎えることにとても大きな不安を抱いているの。 だって前はファッション・ビジネスの世界に身を置いていたのよ。 それが気づいたら、ロックバンドの歌手になってた。どういう流れかしら。」 そう言うと、ニコは隣の雪華綺晶に目を向ける。 「貴女からは同じような香りがしたの。」 確かに、雪華綺晶は明日に歌いたくもない曲の演奏を番組で控えている。ニコの予感は当たっていた。 少しだけその女性に心を開いた雪華綺晶は、本来詩人を目指した自分がポップなラブソングなど歌わされること、元々自分は人前に出ることが嫌いなタイプで、学生時代はいつも教室でほっそりと読書していたというのに、全国放送のテレビに出演する羽目になったことなどを話した(ときどき見せる彼女の狂乱や暴走は父親からもらったものじゃないかとバンド仲間に噂されたことがある)。 するとニコは、「ならあなたの詩をここで私に聞かせて。気が休まるかもしれないわ。詩人として」と彼女促した。 それに乗って、雪華綺晶は "The crystal ship" , "strange days" , "Soul kitchen" などの詩を読み上げる。 Well, the clock says it s time to close now "さぁ、時の刻は終わりを告げています" I guess I d better go now "もう飛び立たたなければ" I d really like to stay here all night (Like a lark) "ほんとは闇の夜はずっとここに篭っていたい<ひばりのよう>" The cars crawl past all stuffed with eyes "のろのろ運転していくる車のなかには眼球がいっぱい敷き詰められている" Street lights share their hollow glow "道路の明かりがぽっかり空いた光の空洞を満たしてくれる" Your brain seems bruised with numb surprise "あなたの頭はきっと無感量のショックで痛んでそう" Still one place to go "あと一箇所だけ行くべき所がある" Still one place to go "あと一箇所だけ行くべき所がある" いま雪華綺晶がニコにきかせている詩は、ファーストアルバムの二番目に収録された曲のものだ。名は"Soul Kichen"。 難解で分かりにくい詩なので、「歌詞にはつかみどころがない」と音楽批評家たちが述べた。 しかし、心をからっぽにして聞いてみると、なんとなく何かが頭のなかでぐるぐると掻き回されてる気分になってくる詩である。 実際…雪華綺晶自身は"ぐるぐる"だとか"廻る"という表現は好んだ。 "廻る"ということは要するに、"終わりのない無限"ということだ。同じところを永遠と回転し、ループし続ける世のからくり。 しばし彼女はそれを"メビウスの輪"とも例え、また、"終わりのない事象こそ真の終わり。私がnのフィールドにいるときは、それだ"と熱い視線でバンド仲間の水銀燈に語った。 だが彼女は水銀燈から、「なぁにそれ…?」みたいな反応しか得られなかった。 Let me sleep all night in your soul kitchen "この夜私はずっとあなたの魂のキッチンで眠りましょう" Warm my mind near your gentle stove "あなたの優しい暖房に暖められて、私のこころは温まる" Turn me out and I ll wander baby , (Somewhere Could I return..) "私をそこから放てば私はフィールドを彷徨う<どこに還ればいいの…?>" Stumblin in the neon groves "ネオンの森でつまずく" Well, your fingers weave quick minarets "そして、あなたの指は尖塔を折り曲げて" Speak in secret alphabets "秘密のアルファベット<Zの次にあたるもの>で会話をする" I light another cigarette "パイプ草に火をつけてしまいましょう" Learn to forget, "忘れを学んでしまいなさい" Learn to forget, "忘れを学んでしまいなさい" Learn to forget, "忘れを学んでしまいなさい" Learn to forget, "忘れを学んでしまいなさい" また彼女は、その場で思いついた詩なども、ニコに声を出して読み上げた。 雪華綺晶は"音楽は終わったらなにものこらないもの"と口に漏らし、 When the music s over , When the music s over , Notghing on my mind , When ... などとくり返し読み続けた。 彼女の詩は、長尺のものが多い。十個あまりの詩を連続で読み上げるだけで、30分以上の時間が経過した。 「It hurts to set you free.. But you never follow me ...」 「The end of laugher and soft lies ... The end of ... nights we , tried to die...」 「 this is the end ....」 最後に雪華綺晶が The End を読み上げると、ニコはどうやらすっかり感化されたようである。 The End の詩に特に惹かれたらしいニコは、貴女から私にも詩の書き方を教えて欲しいわと言い、ファッション界からこの世界に放り込まれたもんだから曲の書き方が分からないのよとも言った。 それに対して白薔薇の少女は「世界は運命の糸車にのみ紡がれる。」とのみ答えたという。 後にニコは、彼女の The End の詩の世界観にすっかりはまり込んで、そのカバー曲をタイトルにしたアルバム"The End"を発売することになる。それは生涯彼女のバンドが出したアルバムもなかでも名作に数えられるものの一つとなった。 (11)へ戻る/長編SS保管庫へ/(13)へ続く
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English 日本語 Release Note Release Date 23 Mar, 2009 Notes This version is alpha-build for previewing the functions of Cadencii version 1.4, and testing purpose only. Cadencii requires ".NET Framework Runtime(version 2.0 or later)" and "Visual C++ Library DLLs". Installers of these rumtimes are available from the links below. .NET Framework Runtime Download .NET Framework 3.5 SP1 Visual C++ Library DLL Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package (x86) Download Cadencii version 1.4a11 (394KB) CadenciiSDK version 1.2 (374KB) How to get source codes Source code repositories are now separated to 2 parts. Repository for the components listed below are on SVN LipSync repository of SourceForge.JP. Boare.Lib.AppUtil Boare.Lib.Media Boare.Lib.Vsq bocoree Also, Repository for the list below are on SVN Cadencii repository of SourceForege.JP. Cadencii vstidrv3 GenerateKeySound Please follow the instruction below for checking out the SourceForge.JP repository. If you required to enter the password, just hit enter key. cvs -d pserver anonymous@cvs.sourceforge.jp /cvsroot/lipsync login cvs -z3 -d pserver anonymous@cvs.sourceforge.jp /cvsroot/lipsync co -r CADENCII_1_4_A_11 #modulename# Source codes on Google Codes can be checked out as follows. svn checkout -r 44 http //svn.sourceforge.jp/svnroot/cadencii/trunk ./ These cvs / svn command is for checiking out "THIS" version of Cadencii. In order to get the latest source codes, please remove "-r" options from these commands.
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ADELAIDE [アデレード] ADELAIDE は OCEANIA に位置する人口約 2.00 millionの都市。 ADELAIDE Airportは Class 1 の空港。 “ADELAIDE IS NOTED FOR ITS MANY FESTIVALS AND SPORTING EVENTS, ITS CULTURE, BEACHFRONTS, AND ITS LARGE DEFENCE AND MANUFACTURING SECTORS.” OPEN(coins) 11000coins 宣伝(coins) 21000coins レベル1 レベル2 レベル3 アップグレードコスト(coins) - 22000 33000 LAYOVERS 5 10 15 CLOSE時の払戻(coins) 5500 16500 33000 空港 一覧 AFRICA [アフリカ] AL FASHIR・ALGIERS・BAMAKO・BEIRA・BENGHAZI・CAIRO・CAPE TOWN・CASABLANCA・DAKAR・DJIBOUTI・DURBAN・HARARE・IN SALAH・JOHANNESBURG・JUBA・KADUNA・KAMPALA・KANANGA・KHARTOUM・KINSHASA・KISANGANI・LAGOS・LILONGWE・LIVINGSTONE・LOBITO・MAHAJANGA・MOGADISHU・MOMBASA・MONROVIA・NAIROBI・PORT ELIZABETH・PORT SUDAN・TIMBUKTU・TRIPOLI・WINDHOEK・ZANZIBAR ASIA [アジア] ADEN・AHMEDABAD・ANADYR・BAGHDAD・BANGALORE・BANGKOK・BEIJING・BUTWAL・CEBU・CHENGDU・DELHI・DHAKA・GUANGZHOU・HANOI・HARBIN・HONG KONG・HYDERABAD・ISTANBUL・JAKARTA・JERUSALEM・KABUL・KANDAHAR・KARACHI・KOLKATA・KUCHING・KUWAIT CITY・LHASA・MAGADAN・MANILA・MUMBAI・MUSCAT・NAGASAKI・NANPING・NORILSK・NOVOSIBIRSK・OSAKA・PADANG・PALU・PEVEK・PORT MORESBY・RANGOON・RIYADH・SAPPORO・SENDAI・SEOUL・SHANGHAI・SHENYANG・SINGAPORE・TAIPEI・TEHRAN・TIKSI・TOKYO・ULAN BATOR・URUMQI・VLADIVOSTOK・XI AN・XINING・YAKUTSK・YINCHUAN EUROPE [ヨーロッパ] AMSTERDAM・ATHENS・BARCELONA・BEIRUT・BELFAST・BELGRADE・BERGEN・BERLIN・BERN・BORDEAUX・BRUSSELS・BUCHAREST・COPENHAGEN・CORDOBA(SPAIN)・GLASGOW・HAMMERFEST・HELSINKI・KIEV・LISBON・LONDON・LULEA・LYON・MADRID・MANCHESTER・MINSK・MOSCOW・MUNICH・MURMANSK・NAPLES・OSLO・OULU・PARIS・PERM・PRAGUE・REYKJAVIK・RIGA・ROME・ST.PETERSBURG・STOCKHOLM・TBILISI・TRONDHEIM・VENICE・VIENNA・VOLGOGRAD・WARSAW NORTH AMERICA [北アメリカ] ANCHORAGE・ATLANTA・BARROW・BISMARCK・BOSTON・CALGARY・CANCUN・CHARLESTON・CHICAGO・CHIHUAHUA・CINCINNATI・DALLAS・DENVER・DETROIT・EDMONTON・FAIRBANKS・GOOSE BAY・GUATEMALA・HAVANA・HILO・HONOLULU・HOUSTON・INUVIK・IQALUIT・JUNEAU・KANSAS CITY・KETCHIKAN・LAS VEGAS・LOS ANGELES・MEXICO CITY・MIAMI・MINNEAPOLIS・MONTERREY・MONTREAL・NEW ORLEANS・NEW YORK・NOME・NUUK・OAXACA・ORLANDO・OTTAWA・PANAMA CITY・PHILADELPHIA・PHOENIX・PORTLAND・QUEBEC・SALT LAKE CITY・SAN DIEGO・SAN FRANCISCO・SAN JOSE・SANTO DOMINGO・SASKATOON・SEATTLE・SPOKANE・ST.LOUIS・THUNDER BAY・TORONTO・VANCOUVER・WASHINGTON DC・WHITEHORSE・WINNIPEG・YELLOWKNIFE SOUTH AMERICA [南アメリカ] ARAGUAINA・ASUNCION・BARILOCHE・BELEM・BOGOTA・BRASILIA・BUENOS AIRES・CAMPO GRANDE・CARACAS・CORDOBA(ARGENTINA)・CUIABA・CUZCO・EASTER ISLAND・FORTALEZA・GEORGETOWN・IQUITOS・LA PAZ・LIMA・MANAUS・PORTO VELHO・PUNTA ARENAS・QUITO・RECIFE・RIO DE JANEIRO・SALVADOR・SANTIAGO・SAO PAULO・TERESINA OCEANIA [オセアニア] ADELAIDE・ALICE SPRINGS・AUCKLAND・BRISBANE・BROKEN HILL・BROOME・CAIRNS・CHRISTCHURCH・DARWIN・GERALDTON・HOBART・KALGOORLIE・KATHERINE・MELBOURNE・MOUNT ISA・NEWMAN・PERTH・PORT HEDLAND・ROCKHAMPTON・SYDNEY・WELLINGTON
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https //www.nicovideo.jp/user/39743644 ランクイン回数 3 登場回 順位 曲名 マイリスト数 #7 4 ドーナツホール(cover) 1152 #15 5 君色に染まる(cover) 906 #23 4 シャルル(cover) 1139
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PSYCHO-PASS PROVIDENCE Original Soundtrack by 菅野祐悟 完全生産限定盤 Blu-ray 劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス PROVIDENCE 発売日:6月7日・12月20日 5月12日に公開となる『劇場版PSYCHO-PASS サイコパス PROVIDENCE』の オリジナルサウンドトラックのリリースが決定! 数々のドラマ、映画などの劇伴を手掛け、 PSYCHO-PASSシリーズでは初期から音楽を担当する人気作家 菅野祐悟による珠玉の1枚が発売となる。 ここを編集 2023年5月公開。PSYCHO-PASS サイコパス 3 FIRST INSPECTORの続編。前作のプライムビデオが配信中。 http //psycho-pass.com/ 監督 塩谷直義 構成 冲方丁 脚本 深見真、冲方丁 ベースドストーリー原案 虚淵玄 絵コンテ 河野利幸、竹内敦志、荒川直樹、塩谷直義 演出 河野利幸、塩谷直義 キャラクター原案 天野明 キャラクターデザイン・総作画監督 恩田尚之 サブキャラクターデザイン 中村悟、松竹徳幸、竹内知海 キャラクター衣装替えデザイン 幸田直子、長谷川和世 プロップデザイン 常木志伸、岩永悦宜、幸田直子、長谷川和世 春節祭デザイン 荒川直樹 ドミネーターデザイン 石渡マコト メカデザイン 寺岡賢司、常木志伸 作画監督 大久保徹、松竹徳幸、竹内知海、角田桂一、中村深雪、中村悟、新野量太、前田法華、鈴木俊二、幸田直子、長谷川和世、小谷杏子、本田真之、黄瀬和哉 エフェクト作画監督 西井正典、江面久、諸貫哲朗 メカ作画監督 西井正典、常木志伸、竹内敦志 作画監督補佐 会津五月、光岡美来、窪田康高、小林冴子、福原麻衣、高乗陽子、田仲基寛、鈴木奈都子、武智敏光、百瀬恵美子、平野翔、青木香菜、宮川智恵子、神谷美也子、氏平達綺、上海樊特姆動画制作有限責任公司、寧波麦冬映画 動画検査 菅田朋子、古林美里 動画検査補佐 西森佳代子 美術監督 草森秀一 美術デザイン 草森秀一、荒川直樹 色彩設計 鈴木麻希子 撮影監督 荒井栄児 撮影効果開発 小澤沙樹子 撮影管理 古川文男 ☆GEMBA 3DCGプロデューサー 工樂英樹、吉村剛久 3DCGラインプロデューサー 田村貴裕 3DCGディレクター 佐藤敦、篠崎亨 3DCGモデリングリード 萩原隆典 3DCGシニアモデラー 五十嵐成海、中野哲也 3DCGリギングリード 平井拓哉 3DCGシニアリガー 佐藤宏樹 3DCGアニメーションリード 小林愛里、服部泰宏、中井達也 3DCGコンポジットリード 畠山貴匡 3DCGシニアコンポジター 内田和博 3DCGエフェクトリード 水橋啓太 3DCGエフェクト 佐藤美歩 3DCGプロダクションマネージャー 畑中恭兵、木村仁美、石塚彩華、安部匡史、山口駿基 ☆株式会社イマージュ プロデューサー 古川裕一、深澤孝仁 ディレクター 冨永正、滝口佑樹 リーダー 田村亮人 ☆株式会社アニマ プロデューサー 西野憲司 リードエフェクトアーティスト 丸山憲明 ☆VOXEL株式会社 3DCGディレクター 嶋田利泰 3DCGプロデューサー 塩沢春樹 3DCGエフェクト 勇喬、伊藤祥吾 プロダクションマネージャー 塩満健太郎 ☆奥空科技(大連)有限公司 3DCGエフェクトディレクター 李勇 プロデューサー 張夢心 ☆IG3D 3DCGディレクター 相馬洋 テクニカルエンジニア 前島昌格 3DCGプロデューサー 中村智樹 ☆V-sign 3DCGプロデューサー 上薗隆浩 3DCGチーフアニメーター 佐藤広 3DCGI 森本シグマ、角谷優佳 3DLOディレクター 佐藤千織 2DW 山崎真紀子 モニターグラフィックス 青木隆、千代松杏大 アクションリファレンス撮影 窪田和光 ロケハンコーディネート・設定制作/モニターグラフィック制作 渡辺はるか 特殊効果 村上正博、村上寿美江 グレーディング 齋藤瑛 編集 村上義典 音響監督 岩浪美和 音響効果 小山恭正 録音調整 山口貴之 録音助手 齋藤栞、林宏寸永 音楽 菅野祐悟 文芸協力 窪山阿佐子 OPアニメーションディレクター 山下敏幸 モーショングラフィックス 松田潤、西久保直哉 EDアニメーションディレクター 三皷梨菜 モーショングラフィックス カフウ スペシャルサンクス 浅野恭司、千葉崇洋、青木康浩、森岡賢一、石本剛啓、柳瀬敬之、山下敏幸、10GAUGE、山田可奈子 予告演出 佐藤敦紀 予告制作 蔦川亜希 ロゴデザイン 岡崎能士 ロゴ・デザイン 草野剛デザイン事務所 制作デスク 番匠公一 アニメーションプロデューサー 黒木類 アニメーション制作 Production I.G ☆インタビュー ▽Youtube 【特別対談】花澤香菜×塩谷直義監督 ▽細部までこだわったメカや空戦が見どころ『劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス PROVIDENCE』 ▽PSYCHO-PASS:劇場版「PROVIDENCE」 クライマックス“朱の涙”の裏側 塩谷直義監督、冲方丁、深見真“ネタバレあり”座談会 ▽花澤香菜、関智一、野島健児が「PSYCHO-PASS サイコパス」10周年を振り返る ▽深見真さんの語る「本」と「PSYCHO-PASS サイコパス」シリーズ 一番気に入っている引用は槙島聖護 チェ・グソンの「あの」シーン ▽Youtube 花澤香菜×関智一×野島健児『劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス PROVIDENCE』SP座談会 ▽「PSYCHO-PASS サイコパス」花澤香菜×関智一×野島健児インタビュー|「PROVIDENCE」を見ると、これまで登場してきたみんなを思い出す ▽『劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス PROVIDENCE』冲方丁さんと深見真さんが語る常守朱と狡噛慎也「朱は特殊な考え方を持たない、狡噛は『俺ルール』が強い」 ▽塩谷直義監督に聞いた『劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス PROVIDENCE』の制作秘話① プライムビデオ:PSYCHO-PASS サイコパス 3 FIRST INSPECTOR Episode 1 前編 主演:梶裕貴 中村悠一 再生時間:44 分 初公開日/初回放送日:2020/03/27 ■関連タイトル Blu-ray 劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス PROVIDENCE 深見真 小説 劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス PROVIDENCE PSYCHO-PASS PROVIDENCE Original Soundtrack by 菅野祐悟 完全生産限定盤 EDテーマ 当事者 PSYCHO-PASSサイコパス 新編集版 Blu-ray BOX Smart Edition ねんどろいど 常守朱 PSYCHO‐PASS サイコパス OFFICIAL PROFILING フィギュア・ホビー:サイコパス rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! 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